que es globalizacion?
que es hardware, que es software?
que es un entorno virtual de aprendizaje?
que es una realidad virtual?
3 carac de la educación a distancia
que es es la web 2.0?
quienes son los migrantes digitales?
quienes son los nativos?
menciona cuatro ventajas de facebook?
3 características de instagram?
menciona 3 desventajas de periscope?
para que sirve skype?
porque se creo hotmail?
menciona tres herramientas de yahoo?
cual es la diferencia entre cuenta y canal?
menciona tres servicios de tener cuenta en google?
cual es la finalidad de las tics en la licenciatura?
menciona tres ventajas del uso de las tics en su licenciatura?
martes, 27 de octubre de 2015
jueves, 1 de octubre de 2015
EVA
ENTORNOS
VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA)
Es
un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de
herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción
didáctica. Los EVA "se consideran una tecnología para crear y desarrollar
cursos o modelos de formación didácticos en la web". Son espacios con
accesos restringidos solo para usuarios que respondan a roles de docentes o
alumnos.
Hemos
de tener en cuenta que la parte más importante del EVA es la que hace
referencia al Aula Virtual y, por ello, son numerosas las ocasiones en que la
confusión hace usar indistintamente un término u otro (aunque siempre hemos de
tener en cuenta que el EVA es el espacio que se obtiene con un programa de
gestión del mismo determinado y el Aula Virtual engloba específicamente el material
para nuestros alumnos).
Por
tanto, entenderíamos como aula virtual (fuente) dentro del entorno de
aprendizaje,consta de una plataforma o software a través del cual el ordenador
permite la facilidad de dictar las actividades en clases, de igual forma permitiendo
el desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje habituales que
requerimos para obtener una buena educación. Como afirma Turoff (1995)una
“clase virtual es un método de enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de
comunicación mediante el ordenador”. A través de ese entorno el alumno puede
acceder y desarrollar una serie de acciones que son las propias de un proceso
de enseñanza presencial tales como conversar, leer documentos, realizar
ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo, etc. Todo ello
de forma simulada sin que medie utilice una interacción física entre docentes y
discentes.
REALIDAD
VIRTUAL
La
realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real,
generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación
de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través
normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.
Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes
especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la
percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
La
aplicación de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el terreno
del entretenimiento y de los vídeo-juegos, se ha extendido a otros muchos
campos, como la medicina, la arqueología, la creación artística, el
entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo.
La realidad virtual permite la generación de
entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el
espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y
comunicación.
EDUCACIÓN A DISTANCIA
Es
una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir
físicamente al lugar de estudios. En este sistema de enseñanza, el alumno
recibe el material de estudio (personalmente, por correo postal, correo
electrónico u otras posibilidades que ofrece Internet), permitiendo que en el
acto educativo se empleen nuevas técnicas y estrategias de aprendizaje
centradas en el propio estudiante, fomentando así el autodidactismo y la
autogestión, es decir, se trata de una educación flexible y auto dirigida,
cuyas principales herramientas son las tecnologías de la comunicación y la
información. Al aprendizaje desarrollado con las nuevas tecnologías de la
comunicación se le llama aprendizaje electrónico.
E-LEARNING
El
e-learning consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este
tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material
mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
Este
nuevo concepto educativo es una revolucionaria modalidad de capacitación que
posibilitó Internet, y que hoy se posiciona como la forma de capacitación
predominante en el futuro. Este sistema ha transformado la educación, abriendo
puertas al aprendizaje individual y organizacional. Es por ello que hoy en día
está ocupando un lugar cada vez más destacado y reconocido dentro de las
organizaciones empresariales y educativas.
El
término "e-learning" es la simplificación de Electronic Learning. El
mismo reúne a las diferentes tecnologías, y a los aspectos pedagógicos de la
enseñanza y el aprendizaje.
El
e-learning comprende fundamentalmente los siguientes aspectos:
El
pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias
de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y
la didáctica.
El
tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación,
mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y
mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de
código abierto (Open Source).
PLATAFORMAS VIRTUALES
Las
plataformas virtuales se refieren a la tecnología utilizada para la creación y
desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web (sibal) que se usan de
manera más amplia en la Web 2.0 mejora de la comunicación aprendizaje y
enseñanza.
HERRAMIENTAS
QUE LA COMPONEN:
- Herramientas
de comunicación, como foros, chats, correo
electrónico.
- Herramientas
de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo,
perfiles.
- Herramientas
de productividad, como calendario, marcadores, ayuda.
- Herramientas
de administración, como autorización.
- Herramientas
del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones.
https://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_Virtual_de_Aprendizajehttps://www.google.com.mx/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=EDUCACION+A+DISTANCIAhttp://www.e-abclearning.com/definicione-learning
https://es.wikipedia.org/wiki/Plataformas_virtuales_did%C3%A1cticas
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